Personen mit Sun
Name |
Ist AutorIn von |
wird erwähnt in |
|---|---|---|
| Alexander Sun |
A Learning Platform for SQL Injection (2019) | |
| Chen Sun |
Demystifying computational thinking (2017) | Siehe Demystifying computational thinking (2017) |
| Chongning Sun |
How Near Peer Mentoring Affects Middle School Mentees (2018) How Mother and Father Support Affect Youths' Interest in Computer Science (2018) | |
| Daner Sun |
Implementing mobile learning curricula in a grade level (2014) | Siehe Implementing mobile learning curricula in a grade level (2014) |
| Jiangeng Sun |
E-commerce and computer science education (2000) | |
| Joseph S. Sun |
A cascading mentoring pedagogy in a CS service learning course to broaden participation and perceptions (2013) The reflective mentor (2012) (erschienen in SIGCSE 2012) | |
| Maoyuan Sun |
OpenDSA (2012) (erschienen in SIGCSE 2012) | |
| Yi Sun |
Web labs for the Standard Template Library and the Java generic library in a CS2 course (1999) | |
| Laura Suna |
Mediale Migranten (2011) | Siehe Mediale Migranten (2011) |
| Laura Sūna |
Mediensozialisation in «smarten» Umgebungen (2026) Kompass: Künstliche Intelligenz und Kompetenz 2025 (2025) | |
| David Sundaram |
Wikis to support collaborative web spaces to promote youth well-being (2009) (erschienen in WikiSym 2009) | |
| Stephan Sünderkamp |
Einsatz von multimedialen Lernsystemen im Informatikunterricht (1997) (erschienen in Informatik und Lernen in der Informationsgesellschaft) | |
| Raj Sunderraman |
Performance Impact of Computer Science Course Load and Transfer Status (2018) (erschienen in SIGCSE 2018) | |
| Shyaam Sundhar |
Overwriting Hard Drive Data (2008) | Siehe Overwriting Hard Drive Data (2008) |
| Lovisa Sundin |
Easing Learners into Data Science via Visualization of Concepts and Computations (2018) Experience Report (2019) Data Science Education (2019) Investigating the Utility of Graphics in Teaching Data Wrangling (2020) | |
| John D. Sundquist |
Multidisciplinary Group Composition in the STEAM Classroom (2019) | Siehe Multidisciplinary Group Composition in the STEAM Classroom (2019) |
| Kelvin Sung |
Game-themed programming assignments (2008) A Collaborative Course for Learning How to Teach Summer Java Coding Camps (2018) | |
| Alp Sungu |
Generative AI without guardrails can harm learning (2025) Generative AI Can Harm Learning (2024) |
|
| Heinz Sünker |
Handbuch Kindheit, Technik und das Digitale (2021) | Siehe Handbuch Kindheit, Technik und das Digitale (2021) |
| Cinamon Sunrise Bailey |
Camp or College? (2019) | |
| Cass R. Sunstein | Siehe Cass R. Sunstein | Siehe Cass R. Sunstein |
| Juha Suoranta |
Wikiworld (2010) | Siehe Wikiworld (2010) |
| Sanna Suoranta |
Towards a Common Instrument for Measuring Prior Programming Knowledge (2019) | |
| Pietro Supino |
Medienkompetenz fördern (2018) | Siehe Medienkompetenz fördern (2018) |
| Remo Suppi |
Parallel systems development in education (1996) | |
| Sami Surakka |
What subjects and skills are important for software developers? Most common courses of specializations in artificial intelligence, computer systems, and theory (2006) Need Assessment of Computer Science and Engineering Graduates (2005) Plaggie (2006) | |
| Wannapon Suraworachet |
Towards Synergistic Teacher (2026) | Siehe Towards Synergistic Teacher (2026) |
| Kaspar Surber |
Lernt löten! Und die Schaltkreise verstehen (2013) «Wie Kaninchen vor der Schlange» (2025) | |
| Ken Surendran |
Client sponsored projects in software engineering courses (2003) | |
| Durga Suresh |
Sustainable Methods for Impactful Service Learning in Computer Science (2017) (erschienen in SIGCSE 2017) | |
| Niranjan Suri |
Robots in the AI Classroom (1996) (erschienen in Computer Science Education 2/1996) |
|
| Siddharth Suri |
The impact of generative artificial intelligence on socioeconomic inequalities and policymaking (2024) | Siehe The impact of generative artificial intelligence on socioeconomic inequalities and policymaking (2024) |
| James Surowiecki |
Die Weisheit der Vielen (2004) | Siehe Die Weisheit der Vielen (2004) |
| Monica Surrency |
Still Relevant? Gagné’s Nine Events of Instruction in the Online World (2018) | Siehe Still Relevant? Gagné’s Nine Events of Instruction in the Online World (2018) |
| Ursula Sury |
Zwei neue Regelwerke: DSA und DMA (2023) Wardriving zu RECHT? (2005) | |
| Teresa Susana Mendes Pereira |
Data Science Education (2019) | |
| Shalini Sushri |
Generative AI for Metacognition in AI Agents (2026) | Siehe Generative AI for Metacognition in AI Agents (2026) |
| Christian Süß |
Entwicklung und Nutzung von Teachware (2000) | Siehe Entwicklung und Nutzung von Teachware (2000) |
| Daniel Süss | Siehe Daniel Süss | Siehe Daniel Süss |
| Maria Süß |
Webbasiertes Lernen in Unternehmen - Entscheider/innen, Zielgruppen, Lernformen und Erfolgsfaktoren (2011) | Siehe Webbasiertes Lernen in Unternehmen - Entscheider/innen, Zielgruppen, Lernformen und Erfolgsfaktoren (2011) |
| Felix Süßenbach |
Informatik-Monitor 2023/24 (2023) | Siehe Informatik-Monitor 2023/24 (2023) |
| Jessica Süßenbach |
Die Verschränkung der Themen Medienbildung, Digitalisierung und Inklusion im Rahmen der Lehrpersonenbildung: Perspektiven des Projekts ‹Bildung im Kontext digitaler Medien unter Berücksichtigung von Inklusion› (BIDI) (2023) Inszenierungsmöglichkeiten eines mediengestützten Sportunterrichts (2020) | |
| Daniel Susskind |
The Future of the Professions (2016) | Siehe The Future of the Professions (2016) |
| Richard Susskind |
The Future of the Professions (2016) | Siehe The Future of the Professions (2016) |
| Alan Sussman |
NSF/IEEE-TCPP curriculum initiative on parallel and distributed computing (2011) NSF/IEEE-TCPP curriculum initiative on parallel and distributed computing (2014) (erschienen in SIGCSE 2014) |
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