Personen - News
Die zuletzt hinzugefügten Personen
- 09.04.26: Anna-Lena Ullrich
- 09.04.26: Manon Garcia
- 09.04.26: Donna Frazier
- 09.04.26: Susan Forward
- 08.04.26: Elizabeth Quill
- 08.04.26: Miryam Naddaf
- 08.04.26: EdTech-Verband e.V.
- 08.04.26: Holger Wilhelm
- 07.04.26: Frank Himpsl
- 06.04.26: Andrej Karpathy
- 05.04.26: Ulrich Wolf
- 03.04.26: Steffen Herget
- 01.04.26: Tobias Brunner
- 31.03.26: Frank Steppat
- 30.03.26: Quinn Slobodian
- 29.03.26: Miriam Maibaum
- 29.03.26: Tamara Weindl
- 29.03.26: Theresa Morner
- 29.03.26: Dieter Frey
- 29.03.26: Sarah Schmidt
- 29.03.26: Nora Hoffmann
- 29.03.26: Friedrich Hesse
- 29.03.26: Miloš Vec
- 29.03.26: Niels Taubert
- 29.03.26: Kristin Biesenbender
- 29.03.26: Quoc-Tan Tran
- 29.03.26: Maria Henkel
- 25.03.26: Ayesha Mughal
- 23.03.26: Pawel Jozefiak
- 21.03.26: Reto Thöny
Die zuletzt geänderten Personen
- Quinn Slobodian
- Timothy Metcalf
- Oladimeji Abidoye
- Anthony Seldon
- Donald Trump
- Josef Buchner
- Peggy A. Ertmer
- Johan van Braak
- Matthew J. Koehler
- Punya Mishra
- Inga Gryl
- Martin Brämer
- Katharina Geldreich
- Markus Gabriel
- Katharina Scheiter
- Amelie Labusch
- Andreas Dengel
- Kathrin Müller
- Isabell van Ackeren
- Martin Zimnol
- Julia Behrens
- Leonore Dietrich
- Julia Knopf
- Luciano Floridi
- Nadine Bergner
- Anusca Ferrari
- Martin Senkbeil
- Frank Goldhammer
- Volker Frederking
- Kerstin Drossel
Bücher - News
Die zuletzt hinzugefügten Bücher
- 09.04.26: Mit Männern leben
- 09.04.26:
Hayek's Bastards
- 09.04.26:
Emotionale Erpressung - 08.04.26:
Orientierung in der digitalen Lebenswelt
- 07.04.26:
postdigital 1/26
- 07.04.26:
Wie KI dein Leben besser macht
- 03.04.26:
Suchtfalle Smartphone
- 30.03.26:
Muskismus - 30.03.26:
Kapitalismus ohne Demokratie
- 30.03.26:
Globalisten
- 29.03.26:
Forschung & Lehre 2/26
- 29.03.26:
Forschung & Lehre 1/26
- 23.03.26:
Bildungsbericht Schweiz 2026
- 21.03.26:
Das Churer Modell
- 21.03.26:
ChatGPT & me 2.0
- 21.03.26:
Volkswirtschaftslehre
- 18.03.26:
Orientierungsrahmen Globale Entwicklung
- 18.03.26:
ibis 4/1
- 17.03.26:
connected 02 - 2026
- 17.03.26:
connected 01 - 2026
- 17.03.26:
Pro Juventute Jugendstudie 2026
- 15.03.26:
schulzeit 1/2026
- 15.03.26:
Humans Are Underrated
- 14.03.26:
Analyse eines «Technical Visual Literacy»-Unterrichts mit E-Observation
- 12.03.26:
Regelwerke zu KI an Schulen
- 10.03.26:
Schulblatt 1/2026
- 10.03.26: Ethischer & rechtlicher Leitfaden für den verantwortungsvollen Einsatz von KI in der Bildung
- 10.03.26:
If Anyone Builds It, Everyone Dies
- 10.03.26:
Guidelines for teaching informatics
- 07.03.26:
The Philosopher in the Valley
Die zuletzt geänderten Bücher
- Mit Männern leben
Hayek's Bastards
Emotionale Erpressung
Künstliche Intelligenz in der forschungsgeleiteten Hochschullehre
The Fourth Education Revolution Reconsidered
Handwörterbuch der Transaktionsanalyse
Ökologie des Geistes
Orientierung in der digitalen Lebenswelt
Gerecht, digital, nachhaltig!
ICILS 2023 #Deutschland
ICILS 2023 im Überblick
Medienkompetenz messen
Bildung für eine digitale Zukunft
Digital Diversity
ChatGPT und andere Computermodelle zur Sprachverarbeitung
Grundschule und Digitalität
Bildung in Deutschland 2022
Didaktik. Lernangebote gestalten
Digital Skills Gap
Digitale Innovationen und Kompetenzen in der Lehramtsausbildung
ICILS 2018 #Deutschland
Medienpädagogik und Didaktik der Informatik
Frühe informatische Bildung - Ziele und Gelingensbedingungen für den Elementar- und Primarbereich
Digitale Bildung im Grundschulalter
«Langsam vermisse ich die Schule...»
Digitalisierung: Segen oder Fluch
Perspektiven der Medienbildung
Digitalisierung in der schulischen Bildung
Software takes command
Die deutsche Schule 2/2017
Texte - News
Die zuletzt hinzugefügten Texte
- 09.04.26:
Exploring AI perceptions in education
- 08.04.26:
Hallucinated citations are polluting the scientific literature
- 08.04.26:
telli oder Der Eingriff des Staates in den deutschen Bildungsmarkt
- 07.04.26:
«Die Menschen halten ihre Nutzung der sozialen Medien für problematischer, als sie ist»
- 06.04.26:
Australia’s teen social media ban is a flop
- 06.04.26:
LLM Wiki
- 05.04.26:
Sprachmodelle lokal betreiben
- 03.04.26:
Abstand und abriegeln
- 03.04.26:
Du dachtest, du entscheidest?
- 03.04.26:
Fesselnde Algorithmen
- 03.04.26:
Suchtfalle Smartphone
- 03.04.26:
Bilanzierung Digitalisierungsstrategie; weiteres Vorgehen
- 02.04.26:
Fallstricke beim Prüfen
- 02.04.26:
Mit Fehlern umgehen
- 02.04.26:
Entspannter unterrichten
- 02.04.26:
Auswahl digitaler Werkzeuge
- 02.04.26:
Erst lesen, dann schreiben
- 02.04.26:
Visualisieren, animieren und simulieren
- 02.04.26:
Repräsentationstrias
- 02.04.26:
Advance Organizer
- 02.04.26:
Motivation fördern
- 02.04.26:
Projektunterricht
- 02.04.26:
Entdeckendes Lernen
- 02.04.26:
Leitprogramme
- 02.04.26:
Rollenspiele
- 02.04.26:
Pair Learning
- 02.04.26:
Puzzlemethode
- 02.04.26:
Lernaufgaben
- 02.04.26:
Methodenvielfalt
- 02.04.26:
Planung von Informatikschulungen
Die zuletzt geänderten Texte
Exploring factors related to primary school pupils’ ICT self-efficacy
Teacher Technology Change
What is AI Literacy?
Exploring AI perceptions in education
Technological Pedagogical Content Knowledge
Enhancing AI literacy of educators in higher education
telli oder Der Eingriff des Staates in den deutschen Bildungsmarkt
Hallucinated citations are polluting the scientific literature
Bildung in der digitalen vernetzten Welt
Informatische Bildung in der Grundschule und Zentren für Digitale Bildung
Systematisches Review des empirischen Forschungsstands zu digitalen Medien für SchülerInnen mit einem zusätzlichen oder einem sonderpädagogischen Förderbedarf unter Berücksichtigung inklusiver, integrativer und exkludierender Unterrichtsszenarien
Digitalisierung in der Lehrerbildung
Digitale Bildung: ein interdisziplinäres Verständnis zwischen Medienpädagogik und Informatik
Medienkompetenz messen
Medienbildung und/oder informatische Bildung?
Medienbildung als Grundbegriff der Medienpädagogik
Zur Entstehung und Entwicklung zentraler Begriffe bei der pädagogischen Auseinandersetzung mit Medien
Die Studie ICILS 2018 im Überblick
Lernen mit digitalen Medien
Zieldimensionen informatischer Bildung im Elementar- und Primarbereich
Digitale Grundbildung in der Grundschule
Selbst-, Welt- und Technologieverhältnisse im Umgang mit Digitalen Medien
Mehr als Coden
Jenseits von Einschluss und Ausschluss
Ein integratives Modell digitalisierungsbezogener Kompetenzen für die Lehramtsausbildung
Der Prozess der Medienbildung auf der Grundlage von Entwicklung, Lernen und Erziehung
Digitalisierung als Herausforderung für die Medienpädagogik
Ermöglichungsdidaktik
Bildungsstandards im Medienbereich
Theorie der Medienbildung
Fragen - News
Die zuletzt hinzugefügten Fragen
- 07.01.26: Wie nutzen Menschen GMLS?
- 08.12.25: Wie nutzen Studierende GMLS?
- 04.12.25: Wie nutzen Lehrpersonen GMLS?
- 15.09.25: Wie nutzen Kinder und Jugendliche GMLS?
- 15.05.25: Was denken wir über die Nutzung generativer Machine-Learning-Systeme anderer Menschen?
- 30.05.24: Warum soll ich lernen, was die Maschine (besser) kann?
- 07.04.24: Wie sollen Eltern Kinder in einer digitalisierten Welt erziehen?
- 23.04.22: Wie ist das Verhältnis von Technologiewandel und Lernkulturwandel in der Schule?
- 25.10.20: Was verdienen InformatikerInnen?
- 07.09.17: Was stellen sich (angehende) Lehrpersonen unter Informatik vor?
- 01.07.17: Wie lassen sich Computerprogramme bewerten/benoten?
- 14.05.17: Wie lassen sich Forschungsleistungen messen?
- 23.06.16: Wie ist das Bild/Image der Informatik?
- 17.03.16: Was bringt eine 1:1-Ausstattung?
- 22.07.15: Welche Berufe sind von der Automatisierung bedroht?
- 05.03.15: Welche Programmiersprache eignet sich für die Schule?Which programming language is suitable for school?
- 11.08.13: Wie kam man eigentlich ins Internet, bevor es Computer gab?
- 25.04.13: Wie soll die Schule auf den Leitmedienwechsel reagieren?
- 22.10.12: Ab welchem Alter können/sollen Kinder programmieren?
- 02.10.12: Korreliert Bildschirmgrösse mit Produktivität?
- 09.12.11: Wie sieht die Zukunft des Schulbuchs aus?What is the future of textbooks?
- 17.09.11: Fördert BYOD One-to-One-Computing?
- 16.09.11: Erhöht BYOD den ICT-Betriebsaufwand?
- 16.09.11: Gefährdet BYOD die Chancengerechtigkeit?
- 08.06.11: Wie viele Computer braucht ein Schulkind?How many computer does a student need?
- 25.10.10: Wie nutzen Kinder und Jugendliche Medien und ICT?
- 22.04.10: Gehört Tastaturschreiben zur Allgemeinbildung?
- 22.04.10: In welchem Alter sollte Tastaturschreiben gelernt werden?
- 19.04.10: Gefährdet das iPad die Verlage?
- 19.04.10: Gefährdet Open Access die Verlage?
Die zuletzt geänderten Fragen
- Warum ICT in der Schule?Why ICT in schools?
- Gehört Programmieren zur Allgemeinbildung?Should programming be part of general education?
- Ist Informatik eine Wissenschaft?
- Was bringt Computereinsatz in der Schule?
- Wie nutzen Menschen GMLS?
- Wie nutzen Studierende GMLS?
- Welche Ausbildung wird in der Informationsgesellschaft benötigt?
- Wie nutzen Kinder und Jugendliche Medien und ICT?
- Warum soll ich lernen, was die Maschine (besser) kann?
- Was ist der Sinn des Lebens?
- Kann ein Computer Geist besitzen?
- Wie nutzen Kinder und Jugendliche GMLS?
- Wie soll die Schule auf den Leitmedienwechsel reagieren?
- Welche ICT-Ausbildung benötigen LehrerInnen?
- Können Computer denken?Can computers think?
- Wie nutzen Lehrpersonen GMLS?
- Was bringt eine 1:1-Ausstattung?
- Gefährdet BYOD die Chancengerechtigkeit?
- Wie viele Computer braucht ein Schulkind?How many computer does a student need?
- Was ist Informatik?What is computer science?
- Was bringen Handhelds/PDAs in der Schule?
- Macht das Internet einsam?
- Gibt es zur Idee des Biblionetzes verwandte Ansätze?
- Ist Denken Symbolmanipulation?
- Was ist Bewusstsein?What is consciousness?
- Was verdienen InformatikerInnen?
- Wie lassen sich Computerprogramme bewerten/benoten?
- Wie lassen sich Forschungsleistungen messen?
- Welche Berufe sind von der Automatisierung bedroht?
- Korreliert Bildschirmgrösse mit Produktivität?
- Wie kam man eigentlich ins Internet, bevor es Computer gab?
Aussagen - News
Die zuletzt hinzugefügten Aussagen
- 03.03.26: Alterskontrollen im Internet lassen sich leicht umgehen
- 31.12.25: Aufgrund von GMLS/KI sollte der Lehrplan 21 aktualisiert werden.
- 25.12.25: Aufmerksamkeit zu erregen ist viel einfacher, als sie auf Dauer zu halten
- 25.12.25: Die heutige Jugend ist dümmer als früher
- 13.12.25: Anonymität fördert Hass
- 05.12.25: Schreiben ist Denken
- 11.10.25: Generative Machine-Learning-Systeme gefährden das WWW
- 10.10.25: Ladekabel brauchen auch ohne angeschlossenes Gerät Strom
- 27.09.25: Donald Trump ist ein notorischer Lügner
- 07.09.25: GMLS als Abkürzung kann Lernen gefährden
- 06.09.25: Generative Machine-Learning-Systeme gefährden Berufseinsteigende
- 01.08.25: Don't be evil
- 23.05.25: Generative Machine-Learning-Systeme erhöhen die Ansprüche an Arbeitnehmende
- 23.05.25: Generative Machine-Learning-Systeme überfordern derzeit alle
- 17.05.25: PISA-Studien beeinflussen die Bildungspolitik
- 15.05.25: Man sollte auch zu Maschinen höflich sein
- 09.03.25: Donald Trump gefährdet die Wissenschaft
- 08.03.25: Flood the zone with shit
- 30.11.24: Social Media Verbote für Jugendliche erfordern eine Alterskontrolle im Internet
- 30.11.24: Alterskontrollen im Internet gefährden Anonymität
- 28.10.24: Open Access verdrängt das kritische Denken aus der Öffentlichkeit
- 25.10.24: Demokratie erfordert unabhängigen Journalismus
- 20.10.24: Antwortmaschinen gefährden ihre Datenquellen
- 20.10.24: Antwortmaschinen gefährden Suchmaschinen
- 20.10.24: KI umgeht Bezahlschranken
- 14.09.24: Prompt Engineering dürfte bald an Bedeutung verlieren
- 09.07.24: Eltern gefährden Langeweile von Kindern
- 09.07.24: Social Media verhindern Langeweile
- 09.07.24: Smartphones verhindern Langeweile
- 09.07.24: Langeweile fördert Kreativität
Die zuletzt geänderten Aussagen
- Social Media bieten variable Belohnungen
- Alterskontrollen im Internet gefährden Anonymität
- Social Media verhindern Langeweile
- Smartphones verhindern Langeweile
- Langeweile fördert Kreativität
- Rechtskonservative Regierungen bremsen bei der Digitalisierung in der Schule
- UNESCO fordert ein Mindestalter von 13 Jahren für die unbegleitete Nutzung von allgemeinen Large Language Model-Nutzung
- Generative Machine-Learning-Systeme erleichtern / perfektionieren Phishing
- Generative Machine-Learning-Systeme verletzen oft das Urheberrecht
- All Models Are Wrong, Some Are Useful
- Generative Machine-Learning-Systeme machen Medienkompetenz noch wichtiger
- Akademiker:innen sollen Studienkosten zurückzahlen, wenn sie im Berufsleben zu wenig arbeiten (und damit zu wenig Steuern zahlen)
- Oxytocin fördert die Liebe
- Oxytocin fördert das Vertrauen
- Hormone beeinflussen das Verhalten
- Lügner-Dividende gefährdet Demokratie
- Generative Machine-Learning-Systeme erhöhen die Gültigkeit von Brandolinis Gesetz massiv
- Mädchen schätzen ihre Digitalkompetenzen tiefer ein als Knaben
- Nutzung von generativen Machine-Learning-Systemen wird bald wird bald so selbstverständlich wie die Nutzung eines Taschenrechners
- Teilzeitarbeit erhöht den Fachkräftemangel
- Soziale Medien sind nicht mehr sozial
- Teilzeitarbeit von Lehrpersonen erhöht den Lehrpersonenbedarf
- Die Pensionierung der Babyboomer führt zu einem Lehrermangel
- Computergenerierte Texte erleichtern Plagiarismus bzw. entsprechenden Textbetrug.Computer-generated texts facilitate plagiarism / text fraud
- Individuelle Aufgabenstellungen vermindern bei wissenschaftlichen Qualifikations-Arbeiten die Gefahr von Betrug/Plagiarismus
- Gute Betreuung vermindert bei wissenschaftlichen Qualifikationsarbeiten die Gefahr von Betrug/Plagiarismus
- Usability Heuristic 10: Help and Documentation
- Usability Heuristic 9: Recognize, Diagnose, and Recover from Errors
- Usability Heuristic 8: Aesthetic and Minimalist Design
- Usability Heuristic 7: Flexibility and Efficacy of Use
Begriffe - News
Die zuletzt hinzugefügten Begriffe
- 09.04.26: Emotionale Epressung
- 03.04.26: präfrontaler Kortex
- 03.04.26: Frontallappen
- 29.03.26: dunkle Triade
- 25.03.26: paperless-ngx
- 23.03.26: lokales GMLS (LGMLS)
- 21.03.26: Churer Modell
- 21.03.26: Laffer-Kurve
- 10.03.26: Networked Improvement Community (NIC)
- 08.03.26: Parentifizierung
- 24.02.26: Claude
- 17.02.26: core practices
- 15.02.26: rentahuman
- 15.02.26: Anton (Lernsoftware)
- 07.02.26: GMLS-Moratorium in der Wissenschaft
- 01.02.26: Moltbook
- 01.02.26: Moltbot / OpenClaw / Clawdbot
- 01.02.26: smart glasses
- 30.01.26: vibe engineering / agentic engineering
- 27.01.26: shadow banning
- 20.01.26: greyball
- 18.01.26: Immigration and Customs Enforcement (ICE)
- 12.01.26:
Migros KI-Weihnachtsbox - 03.01.26: Cybercrime as a Service (CaaS)
- 31.12.25: ABCD-study
- 26.12.25: Whataboutismus
- 26.12.25:
Generative Overhead-Kommunikation (Blasebalg-Phänomen) - 26.12.25: clickbait
- 26.12.25:
Soziale Aufmerksamkeit von Fremden - 25.12.25:
soziale Aufmerksamkeit
Die zuletzt geänderten Begriffe
- Emotionale Epressung
- Fall Pelicot
Sekundarstufe I- Selbstbestimmungstheorie nach Deci und Ryan
- Selbstwirksamkeitself efficacy
Digitalisierung
Motivation, extrinsische
extrinsic motivation
Motivation, intrinsische
LehrerIn
teacher
Gesellschaft
society
Eltern
parents
Schweiz
Switzerland
Beziehung
relation
Motivation
motivation- Bildungeducation (Bildung)
Angst
fear
Gewalt
violence
Schule
school
Freiheit
freedom
Kinder
children
Gefühle
feelings- Theorietheory
- Erfahrungexperience
Psychologie
psychology
Beobachtung
observation
Politik
politics
Künstliche Intelligenz (KI / AI)
artificial intelligence
Wissenschaft
science
Telli- digitale Souveränität (staatliche)
Technische Änderungen
- 21.05.25: Verknüpfung zu Beats Blog aktualisiert aufgrund neuer Blogengine
- 23.09.24: Neu verwendet das Biblionetz keine Cookies mehr. User-Interface-Einstellungen werden im localStorage des Browsers gespeichert.
- 19.07.24: Überarbeitung und starke Erweiterung der Einbindung von vis.js (Details)
- 24.04.24: Einbindung der GraphViz-Bibliothek überarbeitet und entschlackt
- 21.04.24: SVG-Dateien werden neu in eigenen Unterverzeichnissen abgelegt
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