Personen mit Lut
Name |
Ist AutorIn von |
wird erwähnt in |
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| Christoph Lüth |
Semantic Interrelation of Documents via an Ontology (2004) | Siehe Semantic Interrelation of Documents via an Ontology (2004) |
| Nanna Lüth |
Queering (next) Art Education: Kunst/Pädagogik zur Verschiebung dominanter Zugehörigkeitsordnungen (2015) Nicht-binäre Coming-Out-Berichte (2021) | |
| Luther | ||
| Kurt Luther |
ProveIt (2009) (erschienen in WikiSym 2009) | |
| Wolfram Luther |
Informatik und Lernen in der Informationsgesellschaft (1997) Informatik und Schule (1996) Various modelling aspects of tutoring systems for people with auditory disabilities (2003) Multimedia-gestützte Vorlesungen in einem interaktiven elektronischen Hörsaal (1999) |
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| E. Lüthi |
Die schweizerischen Rekrutenprüfungen (1893) | Siehe Die schweizerischen Rekrutenprüfungen (1893) |
| Ely Lüthi |
«A story of friendship and misunderstandings» (2022) | Siehe «A story of friendship and misunderstandings» (2022) |
| Katrin Lüthi |
Das ELBA-Konzept (2006) | Siehe Das ELBA-Konzept (2006) |
| Samuel Lüthi |
Bildungsbericht Schweiz 2026 (2026) Bildungsbericht 2023 (2023) |
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| Theres Lüthi |
Kreuzworträtsel bringen nichts (2006) Die Krankheit nach der Krankheit (2021) Long Covid trifft viele Akademiker (2022) «Wir brauchen keine Computer in der Schule» (2008) Die Forschung boomt, doch immer weniger schauen hin (2024) | |
| Gabriela Lüthi-Esposito |
Verbindende Schritte in eine digitale Zukunft (2014) | Siehe Verbindende Schritte in eine digitale Zukunft (2014) |
| Herbert Luthiger |
ICT-Nutzung an 'High-Tech-Schulen' (2003) Kompetenzförderung mit Aufgabensets (2018) Kompetenzentwicklung durch selbstregulierte, reflexive Lernprozesse (2009) Kompetenzfördernde Aufgabensets konzipieren – das LUKAS-Modell (2021) |
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| Benno Luthiger Stoll |
Spass und Software-Entwicklung (2006) | Siehe Spass und Software-Entwicklung (2006) |
| Christoph Lüthy |
Die 18-Millionen-Schweiz (2026) | Siehe Die 18-Millionen-Schweiz (2026) |
| Heini Lüthy |
Das Internet sinnvoll nutzen (2003) | Siehe Das Internet sinnvoll nutzen (2003) |
| Birgit Lütje-Klose |
Der Fisch neben mir – der Einfluss von Individualisierung im Unterricht, sozialer und individueller Vergleiche auf das Fähigkeitsselbstkonzept von Fünftklässler*innen in inklusiven Schulen (2022) | Siehe Der Fisch neben mir – der Einfluss von Individualisierung im Unterricht, sozialer und individueller Vergleiche auf das Fähigkeitsselbstkonzept von Fünftklässler*innen in inklusiven Schulen (2022) |
| Monika Lütke-Entrup |
Bildungsportale (2007) | Siehe Bildungsportale (2007) |
| Ben Lutkevich |
AI washing explained: Everything you need to know (2024) | Siehe AI washing explained: Everything you need to know (2024) |
| Gregor Lütolf | ||
| Markus Lütscher |
Unterrichten in Gottes Namen (2009) | Siehe Unterrichten in Gottes Namen (2009) |
| Pascal Lütscher |
Einfach Informatik - Rätsel und Spiele ohne Computer (2020) Einfach Informatik Zyklus 1 (2020) | |
| Bernd Lutterbeck |
Open Source Jahrbuch 2005 (2005) OpenSource Jahrbuch 2006 (2006) | |
| Wolfram Lutterer |
Auf den Spuren ökologischen Bewußtseins (2000) Gregory Bateson (2002) | |
| Burkard Lutz |
Teambezogene Lehrerfortbildung (2002) | Siehe Teambezogene Lehrerfortbildung (2002) |
| Christine Lutz |
Piaget’s Cognitive Development in Bebras Tasks - A Descriptive Analysis by Age Groups (2018) | Siehe Piaget’s Cognitive Development in Bebras Tasks - A Descriptive Analysis by Age Groups (2018) |
| Georg Lutz |
Der europäische Datenraum aus Schweizer Sicht (2021) | Siehe Der europäische Datenraum aus Schweizer Sicht (2021) |
| Karin Lutz |
Das Churer Modell (2024) | Siehe Das Churer Modell (2024) |
| Klaus Lutz |
wischen klicken knipsen (2015) Sehnsuchtsort Natur oder das Verschwinden der sinnlichen Wahrnehmung (2015) | |
| Leonie Lutz |
Kluge Köpfchen mit KI (2025) | Siehe Kluge Köpfchen mit KI (2025) |
| Lukas Lutz |
Smart Success (2024) | Siehe Smart Success (2024) |
| Mathias Lutz |
Trump baut Demokratie im Rekordtempo ab (2026) Rätsel um Infizierte ohne Symptome (2020) Diese Karten erklären den Ukraine-Krieg (2024) Die Schere zwischen Arm und Reich öffnet sich (2025) Markante Lohnunterschiede im Unterrichtswesen (2022) | |
| Matthias Lutz |
Es trifft auch gesunde Junge (2020) Entwicklung eines modernen Lehr- und Lernkonzepts für Maschinelles Lernen mit Infrastructure-as-a-Service und Cloud Computing (2019) | |
| Megan E. Lutz |
Towards an Ability to Direct College Students to an Appropriately Paced Introductory Computer Science Course (2019) | |
| Michael J. Lutz |
The road less traveled (1997) Integrating Agile Practices into Software Engineering Courses (2002) Undergraduate software engineering laboratories (1992) | |
| Robert Lutz |
Enhancing computer science education (CSE) with the use of 3D printer technology (2014) Integrating Cutting Edge Devices to Increase Student Retention in Programming (2015) Revitalizing computing camp and outreach (2012) (erschienen in SIGCSE 2012) | |
| Susanne Lutz |
Hochschulübergreifende technologiebasierte Kollaboration zur Qualifizierung studentischer E-Tutor/inn/en (2016) | |
| Theo Lutz |
Zukunftstendenzen der Informationsverarbeitung (1984) Informatik in Schule und Ausbildung im internationalen Vergleich (1984) | |
| Frank Lützenkirchen |
Systemkonvergenz von digitalen Bibliotheken, Planungssystemen und CSCW-Systemen (2005) | |
| Jeanette Luu |
Generative AI for Metacognition in AI Agents (2026) | Siehe Generative AI for Metacognition in AI Agents (2026) |
| Matti Luukkainen |
Extreme apprenticeship method in teaching programming for beginners (2011) Admitting Students through an Open Online Course in Programming (2019) Extreme apprenticeship method (2011) (erschienen in ITiCSE 2011) A software craftsman's approach to data structures (2012) | |
| Angela Lüüs |
Wirkung von interaktiven 3D-360°-Lernvideos in der praktischen Ausbildung von Handwerkern (2019) (erschienen in DELFI 2019) | |
| Claudia Lux |
Teaching Library in Deutschland (2004) E-Books in der Bibliothek (2012) | |
| Oliver Lux |
Evaluation des iPhone-Projektes an der Primarschule Goldau (2009) | Siehe Evaluation des iPhone-Projektes an der Primarschule Goldau (2009) |
| Thomas Lux |
Triggerpunkte (2023) Teaching Variability in a Core Systems Course (2018) (erschienen in SIGCSE 2018) | |
| Ulrike von Luxburg |
Generative KI – jenseits von Euphorie und einfachen Lösungen (2024) | Siehe Generative KI – jenseits von Euphorie und einfachen Lösungen (2024) |
| Andrew Luxton-Reilly | Siehe Andrew Luxton-Reilly | Siehe Andrew Luxton-Reilly |
| Amélie Bourban Luy |
Einleitung (2014) | Siehe Einleitung (2014) |
| Christine Luz |
Der Feind in meiner Hand (2016) | Siehe Der Feind in meiner Hand (2016) |
| M. Luz Rubio |
CacheSim (1999) | |
| Lorenzo Luzi |
Self-Consuming Generative Models Go MAD (2023) | Siehe Self-Consuming Generative Models Go MAD (2023) |
| Maria Lydia Fioravanti |
Integrating Project Based Learning and Project Management for Software Engineering Teaching (2018) | |
| Carl Lyman |
Building a Statewide Computer Science Teacher Pipeline (2017) | |
| Áine Lynch |
OurKidsCode (2019) | |
| Collin Lynch |
«I Think We Should...» (2018) Schwachstellenermittlung und Rückmeldungsprinzipen in einem intelligenten Tutorensystem für juristische Argumentation (2006) | |
| Patrick J. Lynch |
Web Style Guide (1999) | Siehe Web Style Guide (1999) |
| Simon Lynch |
Multi-agent Systems Design for Novices (2005) | |
| Tom Liam Lynch |
The Hidden Role of Software in Educational Research (2015) | Siehe The Hidden Role of Software in Educational Research (2015) |
| Christopher Lynnly Hovey |
Frequency of Instructor- and Student-Centered Teaching Practices in Introductory CS Courses (2019) What Influences CS Faculty to Adopt Teaching Practices? (2015) Propagating Educational Innovations (2019) Survey Results on Why CS Faculty Adopt New Teaching Practices (2019) |
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| Gert Lyon |
Ist die Zukunft der Hochschullehre digital? (2017) | Siehe Ist die Zukunft der Hochschullehre digital? (2017) |
| Louise Ann Lyon |
Should Your College Computer Science Program Partner with a Coding Boot Camp? (Abstract Only) (2017) (erschienen in SIGCSE 2017) Alternative Paths to Computing Careers and Their Role in Broadening Participation (2018) Understanding the Software Development Industry's Perspective on Coding Boot Camps versus Traditional 4-year Colleges (2018) The Authentic Inclusion and Role of Community Colleges in National Efforts to Broaden Participation in Computing (2018) (erschienen in SIGCSE 2018) CSteach (2015) | |
| Eric Lyons |
Using a CSCL-Driven Shift in Agency to Undertake Educational Reform (1999) | Siehe Using a CSCL-Driven Shift in Agency to Undertake Educational Reform (1999) |
| Leilah Lyons |
Learning in the Disciplines (2010) Designing Opportunistic User Interfaces to Support a Collaborative Museum Exhibit (2009) | |
| Jean-François Lyotard |
Das postmoderne Wissen (1982) | Siehe Das postmoderne Wissen (1982) |
| Roman Lysecky |
Teaching Students a Systematic Approach to Debugging (2018) (erschienen in SIGCSE 2018) Getting Students to Earnestly Do Reading, Studying, and Homework in an Introductory Programming Class (2017) Python Versus C++ (2018) | |
| Susan Lysecky |
Getting Students to Earnestly Do Reading, Studying, and Homework in an Introductory Programming Class (2017) | |
| Nicholas Lytle |
A block-based modeling curriculum for teaching middle grade science students about Covid-19 (2020) From 'Use' to 'Choose' (2019) Effects of a Pathfinding Program Visualization on Algorithm Development (2019) Towards Data-Driven Programming Problem Generation for Mastery Learning (2019) Infusing Computing (2019) Use, Modify, Create (2019) Infusing computational thinking into middle grade science classrooms (2018) Exploring Instructional Support Design in an Educational Game for K-12 Computing Education (2018) The Impact of Adding Textual Explanations to Next-step Hints in a Novice Programming Environment (2019) |
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| Miltiadis D. Lytras |
Knowledge Networks (2008) | Siehe Knowledge Networks (2008) |
| Rina M. Ferdinand |
Empowering Female Students in Computing Science (2024) | |
| Johannes A. G. M. Koomen |
Using graphical presentation techniques in closed laboratory exercises (abstract) (1994) Using scientific experiments in early computer science laboratories (1992) | |
| Elizabeth M. Lehman |
Exploring Quantum Reversibility with Young Learners (2020) | Siehe Exploring Quantum Reversibility with Young Learners (2020) |
| Julie M. Smith |
Reimagining Standards for Computer Science Education for Primary and Secondary Schools (2024) |
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